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第138章 STEAM特别好评!(4K)


第138章 STEAM特别好评!(4K)

很快,时间到了5月24日当天。

在没有开放预购的情况下,米村秋音便守在STEAM商店,不停的刷新。

等到开放购买以后,毫不犹豫的第一时间将游戏购入,开始下载,就这么心急如焚的等待著游戏准备就绪。

就这样....

正式进入了游戏。

在实际开始玩游戏过了一个小时以后,米村秋音有一个感觉.....

那就是这游戏的规格,又高又低。

之所以说规格高,是因为这游戏肉眼可见的美术非常豪华。

几乎所有UI交互都有专门的风格化的动画设计,从菜单,到对话框,再到一些涉及游戏玩法的界面.....

全部都精心特制成了一种现代刑侦风格。

而且还会有一些类似书本翻页、或者说主角起身切换到电脑界面的简单动画效果。

这方面显然是借鉴了近年非常火热的JRPG游戏「女神奇闻」的设计。

虽然游戏的动画的作画张数显然不如「女神奇闻」那么夸张,流畅度相对低一点,但考虑到这个工作室只有千岛琉璃子一个人负责美术,又显得情有可原。

而且,虽然动画的流畅度低,但是千岛琉璃子这个人的审美确实很好。

属于是「你的动画看起来略有些贫穷,但你的审美又弥补了这一点」,让游戏这套交互界面呈现出来的效果非常不错,可以说是不怎么能挑得出毛病。

玩家在游玩的时候,会感觉自己好像真的坐在「主角」的侦探事务所内,正在整理文件、理清线索。

足以见得千岛琉璃子是又有审美,又懂平面设计,是一个堪称完美的美术担当。

不仅是界面交互..

游戏的人物立绘也是如此。

精致、抓人眼球,人物设计美型却又不落入俗套。

人物的立绘、差分也非常丰富。

看得出来非常用心。

而文字方面...

也是一眼看下来,就非常的精雕细琢。

每一个句子,每一个台词...

行文都非常的成熟。

作为一款文字冒险游戏,最重要的两个部分,当然就是美术和文字。

这两个部分在游戏中占到了90%以上的比重。

既然这两个部分做到最好了,那看起来的卖相当然是无敌的。

从这一点来看,这游戏非常富有...

但是换个角度来说..

这游戏又从一些细节方面给人感觉非常贫穷。

首先,BGM非常少,而且没什么辨识度。

音乐这一块就很普通。

同时,在游戏的配音方面..

除开每个角色都有的一些「嗯嗯啊啊」的语气词以外,完全没有任何一句正式的配音。

而且这些「嗯嗯啊啊」的语气词,乍一听,也感觉好像每个角色的声音都非常像......

而且最关键的是,只有女角色有声音。

只要是女角色,不管是多路人的,哪怕是连立绘都没有的角色都得「嗯嗯啊啊」两下。

但只要是男角色,哪怕是相对重要的角色,也是完全的哑巴。

有时候真的让人觉得特别割裂。

玩到一半,米村秋音就忍不住的去网络上搜了一下。

然后发现....

「这款游戏的所有配音,全部由「结成亚里沙」一人担当。」

看到这,她忍不住的吐槽:「果然如此!」

她刚才听著的时候就感觉,这配音又业余,声音重复度又高。

现在看到这里,她就觉得释然了。

就一个主页是轻小说家的Vtuber来一人全役,那他妈能不业余就怪了。

除此之外,这款游戏还有很多地方,都给人感觉有点业余。

包括推理环节的游戏性设计不合理...

包括一些菜单交互的操作逻辑不够人性化。

看得出来,就是美术资源和文案资源非常牛逼,但其他地方全是最低水平。

而考虑到主创团队总共两个人,一个轻小说家,一个画家...

那么基本就可以理解为,这俩人就是自己能干的部分就把自己当牛马使,自己于不了的地方那就都是能扣就扣,能省就省。

关键是,明明这么扣的游戏,在很多关键部分,却突然神头鬼脸的播一下看起来经费十足的小动画。

让身为资深游戏制作人的米村秋音忍不住的想吐槽:「在团队资金紧张的情况下,这种动画其实几张CG不就能搞定了...

毕竟在游戏整体流程中的占比很少。

比起去搞这种动画,不如拿钱去请点作曲家把BGM整的好听点,对丰富游戏体验的帮助大多了。

属于是花钱花到了刀把上。」

可以说,对于拥有多年游戏制作管理经验的米村秋音看来,这款游戏就是草台班子感十足。

看得出来,团队里绝对是没有专业的制作人的。

而这种草台班子感十足的游戏,虽然玩起来不是那么的尽善尽美。

但是..

「让人怀念啊...



米村秋音想起来自己的第一款游戏。

当时,她是真正的白手起家。

没有任何钱去请任何人来为自己协力。

千岛琉璃子这样的美术,和亚里沙这样的文案,对她来说就是垂涎三尺也得不到的顶级人才。

她只能用自己的幼儿园绘画,初中生作文,勉勉强强的靠一些简易的游戏开发工具,手搓出来了自己的第一款游戏,《魔女序曲》。

这款游戏可以说哪哪都不行,但偏偏米村秋音就是看过很多推理小说,玩过很多推理游戏,她在谜题设计上就是充满了能力。

靠著装神弄鬼的谜题设计,和把简单故事复杂化的诡计叙事,《魔女序曲》

成功的卖了几万份出去,并且在小圈子里口碑很好。

这证明了,一款游戏并不需要尽善尽美,只要有足够的亮点,就会受到一部分人的欢迎。

那段时间,虽然不是她最成功的时候,却是她最开心的时候...

《非人类犯罪调查》,此时就给到了她类似的感觉,让她陷入了回忆当中。

回到游戏本身上来...

不得不说,《非人类犯罪调查》的设定还是挺符合「推理游戏」的基调的。

不说多惊艳,但是的的确确的为推理故事搭好了一个不错的舞台。

故事以「在未来,一种来自外星,伪装成人类的怪物潜入社会,并在长久的时间里与人类逐渐交融」为背景。

简单来说......

就是类似于最近在网际网路上很火爆的伪人。

但不同的是,「非人类」在游戏中并不是和伪人一样的,一个很刻板印象的恐怖要素。

按照游戏设定,在「非人类」刚刚出现的那十年时间里,的确有类似「伪人」相关故事里的恐怖事件频繁发生,并且他们的危险程度也的确很高,给当时的人们带去了十足的阴霾。

但随著时间的推移,不知为何,类似的事件不再出现了。

这些「非人类」就好像凭空消失了。

然而,其实并非如此...

其实人类社会仍旧存在著大量的非人类,只是他们绝大部分已经克制住了本能伤害人类的欲望,并且基本融入了人类社会。

于是,一般人就这样慢慢忘掉了这份恐怖。

然而,当时间推进到了《非人类犯罪调查》故事开始的时间线的时候,社会上,突然又开始出现了大量的「猎奇杀人犯罪」。

人们发现,这些事件的凶手,身上都有一些与人类不太相符合的异常身体特征.....

而且他们中的很多人,都有一些远超正常人常识的特殊能力。

经过调查,警方最终确认,这些凶手正是在多年以前出现过,引起过社会恐慌的「非人类」.....

在这样的背景下,整个人类社会对「非人类」的恐慌情绪再度达到了高峰。

为了防止非人类灾害泛滥,政府甚至直接制定了「只要判定是非人类,就直接处以死刑」的猎巫规定。

大家人人自危,彼此都开始通过一些特征,来辨识自己身边的「非人类」。

而藏在人类社会中的「非人类」也为了不被猎巫,开始想方设法的隐藏自己的身份,来保全自己的性命。

而故事的主角九条明理,则是一个专攻「非人类犯罪」领域的侦探..

这款游戏有意思的地方在于,在借用了「伪人」的设定的同时,却进行了比较大幅度的改造。

在《非人类犯罪调查》中,类似恐怖故事、都市传说里那样,会引起人恐怖谷反应的恶劣非人类是有的。

但是融入了人类社会,和人类好好相处,并不想要伤害人类的非人类也是有

的。

在这样的背景下,邪恶非人类对人类的伤害,以及人类对其他那些善良非人类的猎巫.....

都是很有看点的部分。

属于是从设定上就拉满了戏剧冲突的一个故事。

而梅原千矢在具体的故事上,也把这个设定的潜力利用的很到位。

各种冲突、反转,都设计的非常有意思。

让米村秋音尤其感觉有意思的,是其中一个名为「木村夏美」的非人类角色。

这个角色和其他很多非人类一样,身体上存在一些异于常人的畸形部分。

但她却很少被人怀疑是非人类...

因为,她畸形的部分在于,她拥有巨大的熊..

大到常人不能理解的程度。

明明有著这么异常的特征,但她却从来没被人怀疑过是非人类,因为没有人不喜欢她的这个异常特征。

拜此所赐,每次她被怀疑的时候,总会因为一些很搞笑的理由摆脱嫌疑。

就比如主角在明知她是非人类的情况下,为了保护她,对众人说:如此符合人类审美的宏伟造物,那些愚蠢的非人类怎么可能拥有?」

关键是,这套说辞还真的被人取信了。

大家都在说就是啊」。

在看到这个剧情的时候,米村实在是忍俊不禁。

当然,这样的搞笑角色在剧情中只是少数。

整个游戏的故事基调还是比较偏向于黑暗的。

比如主角的青梅竹马,从小跟主角一起长大,她其实是个非人类。

她明明很善良、但是却因为猎巫行动被处决了,并且身上还背了许多本来不属于她的命案。

又比如故事的BOSS是一个真的以猎杀人类为乐,但是却非但没有被抓出来、

反而深处警方高层作威作福的非人类。

整个第一部游戏的主线,差不多就是主角尝试找到她是非人类的证据,为被她陷害致死的青梅竹马报仇。

情节非常紧凑,大小人物的塑造非常丰满。

整个故事的戏剧冲突拉的非常满,玩起来非常过瘾。

整个游戏的流程不算特别长,只有10个小时左右。

但是这十个小时,却让米村秋音感觉酣畅淋漓。

一个词形容...

「瑕不掩瑜。」

优点很突出。

美术非常好,人设特别好看。

一些角色的塑造特别有意思,比如刚才说的宏伟身材的非人类....

还有一个因为发育的不太好,导致明明年龄很大了却身材很矮,被其他人误认为是「非人类」合法萝莉。

剧情也非常紧凑有趣,对情绪的调动非常好,完全看得出来梅原千矢作为一个顶级轻小说作家的写作功底。

在玩完游戏以后,米村秋音去STEAM评论区看了一眼。

很多和自己一样,第一批玩完游戏的人,都给出了差不多的评价..

都是「人设好看」「美术好」「剧情好」。

还有人就是在吹梅原千矢和千岛琉璃子两个人很强的。

截至目前为止,STEAM的评论是..

特别好评。

在米村秋音看来,这是这款游戏应得的。

只不过嘛....

所谓瑕不掩瑜,那意思就是好的地方很多,但是坏的地方也不是没有。

之前所说的那些什么资金分配不到位,音乐不好听,太普通...

这些都先不说了。

作为一个以解密推理游戏起家的游戏制作人,米村秋音玩完这游戏,最想吐槽的就是.....

「你管这叫推理游戏啊?推理在哪了我请问了???」

「这跟一般的galgame有什么区别呢?」

是的,她对这款游戏的游戏性是非常有意见的。

之前很多人在吐槽《魔女断案》作为推理游戏,推理过程太过逆天。

到了《非人类犯罪调查》这,她只想说..

这比《魔女断案》还要逆天!

这款游戏的剧情上的情绪调动比《魔女断案》要更强几倍。

但是在推理环节上,也同样比《魔女断案》还要让人失望。

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